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Unity C# Script (1) 스크립트란? ✅ 스크립트의 역할 스크립트가 컴포넌트로 종속된 게임 오브젝트에 주어지는 각종 명령 제어 게임 내에 사용되는 여러 오브젝트들을 생성, 삭제 및 관리 게임 전체 또는 일부를 관리하는 게임 내 시스템 구현 ✅ 스크립트 생성 - 스크립트는 Project view에서 + 버튼을 눌러 C# 스크립트를 추가할 수 있다. - Inspector view 부분에서 코드에 대한 내용을 확인할 수 있다. - 스크립트 파일 수정을 위해서는 파일을 더블클릭 할 수 있다. 스크립트 파일을 더블클릭하면 비쥬얼 스튜디오가 열리면서 스크립트의 내용을 편집할 수 있다. [ 기본적인 스크립트 구조 ] 1. 이름 공간을 나타내는 'Using' 구문 2. 클래스 이름과 부모 클래스를 정의 3...
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Unity 3D Engine 입문 (1) Unity 3D 기본 용어 ✅ 프로젝트 (Project) : 하나의 게임, 콘텐츠, 어플리케이션을 뜻함 ▶ 유니티 에디터를 틀었을 때, 그 안에 있는 모든 것을 프로젝트라고 함 ✅ 씬 (Scene) - 게임의 장면이나 상태를 저장하는 단위 - 하나의 거대한 게임을 씬 단위로 관리하며, 코드를 이용해 이동이 가능하다 - 코드를 이용하여 다른 씬으로 바꿀 수 있으며, 씬이 바뀌게 되면 이전 씬에 존재했던 모든 정보들을 삭제하고, 다음 씬으로 넘어가는 기능 제공 ✅ 게임 오브젝트 (GameObject) 씬에 배치되는 하나의 물체를 지칭하는 단위 모든 게임 오브젝트는 위치/회전/크기를 제어하는 "Transform" 컨포넌트를 가지고 있다. 게임 오브젝트는 컴포넌트를 묶어..
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유니티 허브의 프로젝트 탭에서 프로젝트를 생성하거나 기존에 작성한 프로젝트를 열어서 추가 작업 가능 3D 프로젝트 생성 프로젝트 생성 이후 실행을 하면 아래와 같은 화면을 볼 수 있었다. 프로젝트 명과 버전 등을 확인할 수 있는 가장 상단 부분 아래는 메뉴, 그 아래에는 Tool Bar 가 있다. Tool Bar 아래에는 View 영역이라고 하는 유니티 고유 영역이 있다. View 영역에는 각각 이름이 붙여져 있고, 이름에 따라 역할이 나뉘어져 있으므로 view를 중심으로 프로젝트 개발 혹은 데이터 확인 등을 할 수 있다. Menu File - 프로젝트나 scene을 생성 혹은 저장할 수 있음 - build settings 를 통해 프로젝트 빌드 가능 (→ 실행가능한 실행파일 생성) Edit - 현재 프..
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📌 유니티 엔진 - Unity Hub : Unity Editor 버전 관리 프로그램 (설치, 삭제, 실행) - Unity Editor : 프로젝트를 생성하고, 게임 개발을 할 수 있는 프로그램 [ Unity Hub ] - 프로젝트 : 원하는 버전으로 유니티 프로젝트 생성 및 열기 - 학습 : 유니티에서 제공하는 유니티 콘텐츠 학습 자료 - 설치 : 원하는 버전의 유니티 설치 유니티 허브 환경설정에서 라이선스 활성화를 시켜준다 이후 최신 버전의 유니티 에디터를 설치를 진행했다. 최신 버전이 아닌 이전 버전 설치를 원하는 경우 유니티 허브를 설치했던 홈페이지에서 유니티 에디터의 이전 버전을 확인하여 설치할 수 있다. ▶ 버전에 유의하며 프로젝트를 진행해야 하고, 앞에 두 숫자는 동일한 상태에서 진행할 수 있..
블록체인 ✅ 블록체인이란? : 블록들이 연결된 체인 ▶ 블록 : 데이터의 집합 Ex) A가 B에게 송금한 기록, C가 D에게 송금한 기록이 하나의 블록일 때, 이러한 블록들이 모여 연결한 것이 바로 블록체인 [ 블록체인의 특징 ] 1. 각각의 사용자들이 모두 동일하게 가지고 있음 → 누군가 한 명이 다른 정보를 가지고 있을 경우 그 사람은 잘못된 정보를 가지고 있다는 것이 증명됨 2. 기존의 보안과 달리 가능한 한 많은 사람이 알도록 하여 보안을 지킴 ▶ 모두가 접근 가능 → 조작 시, 모두가 눈치채지 못하게 모두의 정보를 전부 바꿔야하기 때문에 불가능에 가까움 블록체인과 암호학 ✅ 머클 트리 : 해시가 이용된 데이터 검증을 위한 트리 구조 → 블록체인에서 라이트 노드와 거래 검증의 핵심 요소임 💡 라이..
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