01 FBX Model 개요 ✅ FBX Model 02 FBX Model - Model 03 FBX Model - Rig ✅ Optimize Game Object ✅ Optimize Game Object 결과 ✅ FBX Model - Rig [Animation Type : Generic] ✅ FBX Model - Rig [Animation Type : Humanoid] ✅ 아바타 정보 - Mapping ✅ 아바타 정보 - Muscles & Settings 04 FBX Model - Animation✅ FBX Model - Animation [None]아래 이미지와 같이 애니메이션 정보가 없는 경우 FBX는 정보가 뜨지 않는 것을 볼 수 있다. ✅ FBX Model - Animation애니메이션 정보..
01 Off Mesh Link 개요✅ Off Mesh Link란?- 아래 그림과 같이 사다리와 같이 수직으로 올라가거나 내려오는 길 - 절벽 사이를 뛰어서 넘어가거나 절벽 아래로 떨어지는 길과 같이 - 메시가 끊어져 있는 곳을 이동할 수 있게 설정하는 것 ✅ 자동 (Auto) Off Mesh Link 설정 방법장점게임월드에 배치된 많은 오브젝트의 Off Mesh Link를 한꺼번에 설정 가능단점낙하 높이와 점프 거리를 하나만 설정할 수 있기 때문에 다양한 지형을 세세하게 설정하는 것이 불가능위로 올라가는 Off Mesh Link 설정 불가능 ✅ 수동 (Manaual) Off Mesh Link 설정 방법장점지형에 따라 세세한 설정 가능사다리/암벽과 같이 위로 올라가는 Off Mesh Link 설정 가능단점..
01 Navigation Mesh바닥, 장애물과 같은 게임 월드의 정보를 미리 저장해두고 에이전트가 이동할 때, 저장된 정보를 바탕으로 장애물을 피해 목표 위치까지 이동하는 경로 탐색을 제공함.→ 이를 위해 게임 월드에 Navigation Mesh를 설정하고 각각의 컴포넌트를 이동하도록 할 수 있다. 우선 본격적인 실습에 앞서, 영상 강의에서 제공된 실습 자료를 다운받아 인포트해준 후 해당 프리팹을 Hierarchy 뷰로 가져왔다. ▶ Navigation View : Navigation Mesh 설정 (Window - AI - Navigation)하지만, 이때 나는 네비게이션 뷰가 없어서 패키지 메니저에서 따로 설치를 진행해주었다. 02 Navigation View(1) Navigation View -..
문제 설명은 아래와 같다.이상하게 이 문제를 푼 줄 알았는데 안풀려 있어서 sql injection 복습용으로 문제를 풀어보기로 했다. 우선 문제 페이지에 접속하면 아래와 같은 화면을 볼 수 있다. 다음은 상단에 있는 각각의 카테고리 내용을 확인해보기 위해 모두 접속한 화면이다. 아래 이미지를 통해 알 수 있듯이, Home, About, Contact 카테고리가 우선 모두 동일한 화면임을 확인할 수 있다. 다음은 로그인 페이지이다. 확인할 수 있는 것처럼 userlevel를 입력할 수 있도록 되어있다. 홈페이지에서는 이 외에 추가적으로 확인할 수 있는 정보는 없으므로 문제 파일로 제공된 소스 코드를 확인해보자. 📌 전체 소스 코드#!/usr/bin/python3from flask import Flask..
우선 본 문제에 대한 설명은 다음과 같이 되어있는 것을 확인할 수 있다. 또한 문제 설명을 바탕으로 플래그는 ./flag.txt에 있을 것이라는 추측을 알 수 있었다. 본격적으로 문제 서버를 생성하여 홈페이지를 살펴보니 아래와 같이 입력할 수 있는 부분과 제출 부분이 있는 것을 확인할 수 있다. 우선 입력 칸에 임의의 값인 1234를 넣고 제출 버튼을 클릭하니 다음과 같이 가장 마지막 부분에 입력한 값이 출력되고 있는 것을 확인할 수 있었다. 문제에서 계산기 페이지라고 해주었기에 입력칸에 수식도 넣어보았더니 연산 값이 아래 부분에 출력되는 것을 확인할 수 있었다. 다음은 문제에서 제공해준 소스코드를 확인해보자#!/usr/bin/python3from flask import Flask, request, r..